盗贼们常常会感慨地说,TBC(燃烧的远征)时期是盗贼的低谷期。然而,各个版本的玩家们对此却不以为然。
实际上,你们真的错了,TBC确实是盗贼的低谷时期。要是说在TBC中盗贼的新技能对牧师、术士有克制影响,那我只能讲这造就了一批“钻空子的盗贼”。
在WL(术士)处于T2.5时期,也就是安其拉神殿(TAQ)时期,其防御已经抵挡不住高质量盗贼的武器了。在那个时期,那些“钻空子的盗贼”是杀不死术士的,于是便开始有盗贼高呼术士是存在漏洞(BUG)的。如果说当年有哪个职业能够克制术士的话,那恐怕只有盗贼了。大家不妨去翻一翻以前的帖子,从TAQ时期起,就已经大量出现盗贼的技术贴了,例如晕锁数秒晕杀术士。到了后期,甚至还出现了进修工程学,再加上暗影反射器,利用这段时刻来弥补能量和技能的空窗期。可以这么说,对于一个高质量的盗贼而言,对术士的优势早就存在了。而武器战士面对盗贼,也只能说有一战之力罢了。
可是到了TBC之后,盗贼却冒出了奶萨、野德、防骑等强劲的对手。可以说,TBC成就了那些水平较低的盗贼,而对于高质量盗贼来说却是一种打击。
我是一名老术士,却能够体会盗贼版主的心情。真是可悲啊,他并不是毫无缘由地哭诉盗贼的弱势,实际上盗贼在TBC时期确实处于低谷。
相反,术士的PVP能力有所下降,不过暴雪(BLZ)给了术士很大的PVE空间。牺牲毁天赋的术士在PVE中的输出能力是相当可观的。最起码,现在的术士不像当年那样,七八个术士挤在一起待命,苦苦等待黑翼之巢(BWL)的副本空位了,不是吗?
术士真正的黑暗时期是T1、T2装备饱和的时期,那时候涌现出了大量跟风的术士,这些就是传说中的“1234”术士,毫无技术、没有操作,只会机械地按键,而且还很猖狂、自大。当TBC开放后,术士的PVP能力被大幅度削弱,这些跟风的术士便销声匿迹了。其实“1234”这种现象并没有改变,只是跟风的职业变了而已。各位术士难道不为此感到无比欣慰吗?
——————-关于平衡的探讨——————-
我一直都不明白暴雪所谓的平衡到底是怎么定义的。《魔兽全球》(WOW)又不是《魔兽争霸3》(WAR3),到底是从哪个角度去衡量平衡呢?是从单人PVE装备获取的难易程度、个人PVP,还是2人PVP、5V5的角度呢?又或者是从各个职业前期和后期能力的对比呢?
很多朋友喜欢拿自己的资历来说事,说自己什么时候开始玩游戏之类的话。我在这里给大家一个忠告,不要轻易在别人面前摆老资格。说不定当你还在幻想《魔兽全球》的时候,别人已经在美服(MF)辛苦地冲级了。
我是一名全职玩家,所有的职业都是自己手动练到满级的,有的职业我研究PVP,有的则研究PVE,因此我可能还是有一些发言权的。
术士被盗贼打得很郁闷,有人说法师被术士克制得很郁闷。我觉得这是两种不同的概念,前者是处于完全的劣势,而后者只是稍微处于劣势,法师和术士对抗的时候,胜负并不是很明显。
对于萨满来说,难道一个奶妈(治疗)天赋就是萨满职业真正的个人PVP方式吗?如果术士都洗成毁灭天赋,我想也不会有很大的优势,对吧?小编认为‘魔兽全球》里,请不要用奶妈天赋去试图击败大部分的玩家。
——————-关于MING——————-
Ming就是那个声称盗贼要有战士的盾墙(诈死)、法师的闪现(影步)、和猎人一样强大的远程攻击(致命投掷),以及和骑士一样能够无敌(闪避和斗篷)才不会像TBC之前那样弱势的人。
对于争议很大的Ming,他是盗贼中的英雄。他在努力让盗贼成为英雄般的存在,不过我也很欣赏他的视频,他的操作非常厉害,对其他职业的了解也特别透彻。但他有点贪得无厌了。说到Ming就不得不提到视频。
视频分为两种,一种是视觉效果为主的,一种是实战为主的。TBC之后术士的视频大多属于视觉效果为主的,Drakedog(DD)的前几部分视频属于实战为主的,Ming的所有视频都是实战为主的,V大的视频也是实战为主的。华丽风格的视频像是PAT的战神系列,还有一个三开火法侏儒(我忘了名字)的视频,以及Drakedog的后几部分视频。
并不是说视觉效果为主的视频就是单纯的表演,只是这种视频没有实战视频那种让人恍然大悟的效果。视觉效果只是一种表现方式,能让人眼前一亮,但却缺乏回味。能够体现控制技巧,并且占据主动地位的视频才更有价格。比如Drakedog4,在视频里DD对抗一个圣骑士,双方的优势不断交替变换,最终DD使出大招才险胜。
为什么说Drakedog的前几部视频是实战为主的呢?由于在那个时期,术士在对抗非亡灵种族时,是具备控制能力的。看着Drakedog8,总是能让人感受到一种心酸,与其说DD8是为了展示什么,不如说他在坚守着什么。对手是谁、拿什么武器、操作怎样都不重要,我们看到的是一种灵魂。我并不是有意美化Drakedog,这是由衷而发的感受。
在如今,即使出现比Drakedog更厉害的高手,制作出一部术士对抗盗贼的视频,我想那也只能是空洞的华丽罢了。术士已经不需要这种视频了,由于现在术士在与盗贼的对抗中处于被动。在173网站上所有发布的术士打盗贼的帖子,都只是那些水平较低的玩家的异想天开而已。盗贼在打术士的时候占据着完全的主动优势,你说他肾击你能解,那要是他不肾击你呢?他破甲又能怎样?他消失、致盲又该怎样应对?一个不会控制节奏的盗贼,大部分玩家都会鄙视的。即使术士在视频里战胜了某个盗贼,我想这也不能代表什么,大家只会鄙视那个盗贼水平太差而已。自从TBC开始术士的女人(魅魔)失去控制能力后,这类视频就没什么太大意义了。
工程学就是这样,你可以进修,别人也可以。一个进修了工程学的盗贼,不是更可怕吗?而且手雷在竞技场里是没用的,生不带来,死不带去。
盗贼为什么要喷术士呢?当然,对于高质量盗贼来说,喷不喷都无所谓,由于他们从来就没有遇到过什么阻碍。那些水平较低的盗贼害怕失去TBC带来的对术士的击杀优势,因此才拼命鼓吹术士存在漏洞(BUG)这种说法。
某些人把术士描述成各个职业口中那种拥有很多能力的怪物,就好像有4只眼睛、6只耳朵、8只手,还拥有3种天赋似的。盗贼喷术士这种行为真是无趣又无聊。
暴雪应该多去考虑怎样让术士变得更有活力,而不是为了让术士能对抗盗贼就变成高血高韧最终却只能拼命抽治疗蓝来克制奶萨职业。术士对抗治疗职业的这种所谓“优势”,是盗贼带来的,也是暴雪应该去改变的。减少术士的一些不合理优势,给予他们一些应得的物品。我不是Ming,暴雪不会给我回应。就算暴雪给我这个机会,我也只想说,修改术士,而不是单纯地增强(BUFF)术士。
术士群体里没有Ming这样的人物,也永远不会有。那些跟风的玩家已经消失了。术士的传统就是低调。一个跟风的玩家不会真正热爱这个职业,也不会为了这个职业去官网向暴雪索要新技能。
术士不需要存在漏洞(BUG)的技能,也不需要对其他职业有压制力。我们只希望暴雪给予术士在面对任何职业时,都有一场胜负未知的战斗机会!其他的事务,就让术士自己去努力吧。