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魔兽有感于萨满近期拿皮装:探究萨满与皮装的关联 魔兽萨满是什么意思

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期,发现有不少人在围绕着增强型SM(萨满祭司)应不应该获取皮装这一难题,争论得不可开交。在游戏的设定与实际的游戏体验等多方面影响的影响下,这个话题愈发具有争议性。不同的玩家有着不同的考量角度,一些玩家从职业平衡的角度出发,认为皮装如果被增强型SM获取可能会打破原有的职业平衡体系;而另一些玩家则从游戏资源的分配合理性方面考虑,觉得只要符合游戏中的某些获取制度,增强型SM拿皮装也未尝不可。

在 主要存在4种团队

团的情况大家都清楚,在G团当中,那是不用多言的,谁的钱最多,谁就是老大。比如说,有人想要拿装备布甲之类的,只要他能付得起金币(G),别人也没什么可说的。这似乎已经成了G团默认的制度,毕竟G团这种形式就是以金币为主要交易媒介,谁能在金币上占据优势,谁就拥有更大的话语权。无论是分配装备还是指挥团队行动,金币的力量都不容小觑。那些有钱的玩家凭借雄厚的财力,可以轻松地获取自己心仪的物品,而其他玩家即使心里有些想法,在这种制度之下,也只能默默接受。

. 所谓roll团,就是当物品对应自身天赋,而且获取之后能够对自己有所提升时,就可以进行roll(掷骰子)操作。在roll团里,其实并没有太多值得争论的地方。roll团的意义就在于,基于成员自身的天赋需求来分配物品,这样的制度旨在保障团队成员在获取物品时能够最大程度地提升自身实力,进而有助于整个团队的进步。例如,在一个游戏副本的roll团中,如果一件装备与某个成员的天赋高度契合,且装备后能显著提升该成员的能力,那么他就有权利参与roll点获取这件装备,其他成员也应该尊重这个制度,而不是为了这件装备而无端争论,这样才能维持roll团和谐有序的气氛。

.亲友团 这里都是好兄弟 一般不存在

. 公会团队相关情况。我在一个小公会担任团长(RL)。常言道,无规矩不成方圆,25人副本必须得有分配制度。毕竟在一个团队之中,要提升的是整个团队的综合实力,而非某个成员的实力。就拿增强萨满(SM)来说,我觉得在25人副本里它主要起到辅助影响。于是我会优先考虑提升盗贼的输出能力(DPS)。而且增强萨满在副本中的影响不仅仅局限于输出,比如说当自己所在的近战组血量不足,而治疗面临较大压力的时候,增强萨满还得承担输出治疗的任务。这样一来,萨满锁甲输出装备上的智力属性就有了一定的必要性。,现在我开团的时候,宁可多组一个猎人,也不想带过多的盗贼,通常盗贼就带2到3个。近战组的配置是增强萨满、野性德鲁伊、狂暴战士再加上2个盗贼,有时候会把狂暴战士换成盗贼。因此实际上,皮甲输出装备的需求并不是非常大。不过,在团队进步经过中,我们也会根据不同副本的特点以及团员的实际操作水平来灵活调整这个配置。比如说有些副本对群体治疗的要求很高,我们就可能会增加治疗职业的数量,相应地减少输出职业的数量。而且不同盗贼玩家的操作水平差异也很大,操作特别好的盗贼在团队中的输出贡献可能比其他职业更大,因此我们也会综合考量这些影响,而不是单纯地按照固定的配置来组队。

S:要牢记,在25人的副本当中,你并非独自作战,你身旁还有24位战友与你并肩奋斗呢。副本这种多人协作的模式,强调的就是团队的力量。每一位战友都有着自己独特的角色和影响,大家相互配合、相互支持,才能在副本中更好地应对各种挑战。

家都礼让一下 别为了一件装备伤了和气